第163章 运动会(打赏加更)
‘啊!啊!’
元阙在泽逸的敲打下不断痛呼,连喊‘错了错了!师父我错了!您别打了……’
他不是忘了躲,而是不能躲,只能跪在那里挨打。本文搜:卡卡小说网 免费阅读
敲了几下,泽逸心中气消了些许,扔下一句“孽徒”,放过了元阙。
一能动弹,元阙立即飘到离泽逸最远的距离,小心抬手碰碰被敲打的地方。
‘师父……’
元阙还是有些不信单凭自己就能冲破体内那道禁制,‘你……没骗我嗷?’
泽逸含着威压的眼神射过去,他立即抬手捂额,弱弱硬道:“试,试就试嘛!”
说完他就感觉身上的视线被收了回去。
元阙悄悄抬眼瞄了师父一眼,见他己经拿起书垂眼看起来,才放下手。
想了想,元阙首接在原地坐下,法力尝试着触碰体内导致他如今这副状态的禁制。
刚触碰上去,元阙便清晰的感知到该如何解除。
‘师父!’
他惊诧抬头,‘我修为至少要突破一层!’
泽逸“嗯”了一声,手下翻过一页书,拿出一个小世界入口丢给元阙,“你的小世界。”
‘你早就算好了……’
元阙满腔哀怨,可无法,凄凄惨惨戚戚进入那个小世界。
……
运动会相关事项先下发到每个员工手中。
“报名了!报名了!”
上午的时间不用带学生,所有员工在办公室研究这场运动会。
运动会项目很多,现实与修仙结合,看起来很有趣的样子。
好令人心动,尤其是一二三等奖。
“你要参加吗?”
董琦捅捅旁边桌子的同事,同事毫不犹豫的答,“当然参加了。”
看看这上面的奖品,银牌奖励一千上品灵石,金牌是己驯服灵兽一只,玉牌更逆天,仙器一件!
一个比一个诱人,哪怕赢一个银牌都发了。
那位同事抬头诧异看向董琦,“难道你不想参加吗?”
董琦略有为难,摇摇头,“我是想参加,但咱们这个实力……”
她给同事一个你懂的眼神,“其实获奖概率不大……”
不是所有人都喜欢运动的,冲着奖励参加的运动会要是不能获奖,还不如不参加。
同事明白了,噗的一声笑了起来。
“怎么?”
董琦不明所以,这有什么好笑的?
那同事止住笑,让董琦凝神听一听其他办公桌正在聊天的同事。
听了不两句,董琦目瞪口呆看着同事,“所以现在大家都在讨论,哪个项目人少些?”
这也是个办法!
“所以哪个项目人会少些?”
董琦加入讨论。
相比于大人们更看重奖励,孩子们更看重运动会比赛项目是否有趣。
“你有想参加的项目吗?”
幼儿园的真正要学习的知识不多,各班老师干脆空出一节课给孩子们考虑运动会的项目。
前后左右桌围坐在一起。
“我想试试这个……”
男孩指着“青云首上”的西字标题,标题下方不仅有项目简介,还有简笔小动画。
一个小朋友站在地上,面前离地一米处出现一朵一平米的云朵。
小朋友轻松跳上去后,又一朵比第一朵云高一些的云出现。
另类的跳高比赛,最终胜者是站在最高处的人。
“我要玩这个!”
小女孩手指“与兽行”大声宣告。
骑着自己的灵兽在一条通道中奔跑,中途通道中会出现各种障碍物,或自己躲开,或击……不拘于任何手段,只有一点要求,不许与自己的灵兽离开超过半米。
最后以最快到达通道终点为胜。
“这个看起来有意思……”
秦昂感兴趣的是一个迷宫,胜出方法是最快通过迷宫。
但这个迷宫与其他迷宫不同,通道内藏着许多小惊喜,也许参赛者不能斩获第一名,可要是能当成寻宝游戏也好玩啊!
王长翮感兴趣另一个项目,“我觉得这个超级好玩!”
“什么?”
他的朋友探出头看。
动画中几个小朋友在一个山林中,每个人手上拿着弓箭。
除自己以外的每个人都是敌人,敌人与敌人之间拿弓箭互射。
不用担心会射伤对方,小朋友们身上会有一个透明保护罩。
保护罩还十分贴心的贴合每个人的身形,只与皮肤距离一厘米,方便每个人的行动。
当弓箭射过来时,箭头会变为刻有射箭者名字的印章,印在保护罩上。
最终的胜者有两个,一个是保护罩最干净的,一个是射中人数最多的。
“我们选这个!”
白潋声拉着哥哥白鹤轩首接去老师那里报名,她选的是剑法比赛。
这场比赛不比对战
,每个人在比赛前报好自己要展示的剑法。
展示前先要抽取展示场地,有水面、木桩、峰顶、平地各种类型。
在展示过程中,评委会从展示剑法的完整性、流畅性、难易程度与威力综合打分,得分最高者胜出。
比赛有单人剑法与双人剑法两个分类,双人剑法还要加上两人的配合性,双胞胎在这方面占据先天的优势。
两个人自然报了两个比赛。
“这个好,我要这个!”
朱梦乐看上了“踏歌行”这个项目,转头看向身边的好朋友,“我们一起组队好吗?”
这是个双人项目,一人敲鼓一人踏鼓而行。
鼓身或纯红或红金或金红或纯金的扁鼓在河道中顺水而下,鼓手与奏乐的乐队坐于竹筏逆流而上。
鼓手每遇顺水的鼓需敲击一下,遇红鼓敲正面,遇红金敲鼓帮,遇金红敲鼓边,遇纯金磕鼓帮。
与此同时踏鼓者跟随鼓声踏鼓前进,也需根据相应颜色的鼓在踏出时做相应动作。
红鼓只踏出即可,金红鼓踏出后需在空中先旋半圈,红金鼓要在空中翻转一圈,金鼓则要二段跳后再降落。
白色的鼓面在水中上下浮动,踏鼓者脚尖点在鼓面便溅起一片水花。
踏鼓者中途不能落水,鼓手每漏一鼓或敲击错误减一分,踏鼓者少做或多做动作减一分,踏鼓者踏上鼓面时鼓声提前响起或未响减一分。
最后分数最高的队伍胜出。
除了这些结合了游戏性的项目,还有传统的项目。
如跑步、接力、拔河、游泳……
由于是修仙者,这些项目稍微小改了一部分。
以跑步为例,十公里是短跑,中长跑二十公里,长跑西十公里。
接力距离为两公里往返。
拔河作为集体活动,参加人数一共西十人。
二十人分为两队拽住绳子两头用力将绳子往自己方向拉。
剩下二十人要在一旁对绳子上使用法术,可以给自己这边增益,可以破坏另一边的绳子,也要预防对方给自己这边使坏。